Network10 Switch3 - 루핑(Looping)이란? 이번에는 스위치의 핵심 기능 중 하나인 STP(Spanning Tree Protocol)에 대해서 알아보도록 하겠습니다. STP는 루핑(Looping) 현상을 방지하기 위해 사용되는 프로토콜입니다. 그렇다면 루핑이란 무엇일까요? 1. 루핑(Looping)이란? 루핑(Looping)은 프레임이 네트워크 상에서 무한정으로 뱅뱅 도는 현상을 말합니다. 이더넷의 특성상 네트워크에서 통신이 이루어지지 않아야 데이터를 전송할 수 있는 것을 여러분들은 이제 아실 겁니다. 하지만 루핑이 발생한다면 네트워크가 조용해지기를 기다리느라 데이터 전송이 불가능해지게 됩니다. 2. 루핑의 발생과정 아래[그림1]를 보면 두 호스트 사이에 스위치가 2개 있는 상황입니다. 하나의 호스트에서 다른 호스트로 가는 경로가 2개 이상 만들어.. 2024. 1. 4. Switch 2 - 스위치(브리지)의 기능 이번에는 조금 더 깊게 스위치의 기능을 알아보겠습니다. 스위치는 아래 5가지의 일을 합니다. 1. 러닝(Learning) : 배운다 2. 플러딩(Flooding) : 들어온 포트를 제외한 모든 포트로 뿌려준다 . 3. 포워딩(Forwarding) : 해당 포트로 건네준다. 4. 필터링(Filtering) : 다른 포트로는 못가게 막아준다. 5. 에이징(Aging) : 나이를 먹는다. 지금부터 위의 5가지 기능을 하나씩 알아보도록 하겠습니다. 1. 러닝(Learning) 먼저 러닝(Learning) 입니다. Learning은 여러분도 아시다시피 '배운다'라는 뜻을 가지고 있습니다. 스위치는 허브보다 똑똑한 녀석이기 때문에 학습을 할 수 있습니다. 어떤 것을? 출발지의 맥주소(MAC Address)를 말이죠.. 2023. 11. 22. Switch 1 - 스위치(Switch)란 무엇일까? 허브에 이어서 이번에는 그보다 한 수 높은 장비인 브리지에 대해 알아보겠습니다. 제목은 스위치인데 왜 브리지에 대해 배우는지 궁금하실 텐데, 사실 스위치의 원조 격이 브리지입니다. 따라서 스위치를 이해하기 위해서는 브리지를 먼저 알아야 합니다. 브리지가 가지고 있는 모든 특징은 곧 스위치의 특성이기 때문입니다. 브리지(Bridge)는 말 그대로 다리입니다. 하나의 허브에 연결된 PC들은 콜리전 도메인이 같기 때문에 연결된 PC 중 하나가 통신하면 나머지는 통신이 불가능합니다. (이젠 바로 아실 겁니다. CSMA/CD의 특징이죠) 콜리전 문제는 앞에서 말했다시피 작은 규모에 네트워크에서는 문제가 되지 않지만, 네트워크의 규모가 조금만 커지게 되면 말썽을 일으킵니다. 이렇게 네트워크 규모가 커지고 통신량이 .. 2023. 10. 15. Hub 2 - 허브의 한계, 종류 👉 허브의 한계 전 시간에 허브에 대해서 알아보았습니다. 간략하게 복습해 보자면 허브는 한 포트로 들어온 데이터를 나머지 모든 포트로 뿌려주는 역할을 하는 네트워크 장비입니다. 허브에 연결된 모든 PC는 서로 통신이 가능하다고도 배웠습니다. (물론 라우터에 연결되어 있지 않다면 외부 인터넷은 못 쓰지만 말입니다) 또한 이 PC들은 하나의 콜리전 도메인(Collision Domain) 안에 있기 때문에 어느 한순간에는 하나의 PC만 데이터 전송이 가능합니다. 이러한 기능을 수행하는 허브를 'Shared(공유방식) 허브'라고 합니다. 100Mpbs 속도의 허브에 10대의 PC를 연결해 사용한다면 실제는 100Mbps를 10으로 나눈 만큼의 속도를 각자 사용하게 된다는 말입니다. 속도가 너무 느린 것 아닐지 .. 2023. 10. 15. 이전 1 2 3 다음